fix missing namespace in vectors
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1d7775a742
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1cd889ff05
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@ -10,216 +10,223 @@
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#include <initializer_list>
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#include <initializer_list>
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||||||
#include <cmath>
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#include <cmath>
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||||||
|
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||||||
template<typename T, unsigned long size>
|
namespace blt {
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||||||
struct vec {
|
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||||||
private:
|
template<typename T, unsigned long size>
|
||||||
T elements[size]{};
|
struct vec {
|
||||||
public:
|
private:
|
||||||
|
T elements[size]{};
|
||||||
vec() {
|
public:
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
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||||||
elements[i] = 0;
|
vec() {
|
||||||
}
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for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
elements[i] = 0;
|
||||||
vec(std::initializer_list<T> args): vec() {
|
|
||||||
for (int i = 0; i < args.size(); i++) {
|
|
||||||
elements[i] = *(args.begin() + i);
|
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||||||
}
|
}
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||||||
}
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||||||
|
vec(std::initializer_list<T> args): vec() {
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||||||
explicit vec(const T elem[size]) {
|
for (int i = 0; i < args.size(); i++) {
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++) {
|
elements[i] = *(args.begin() + i);
|
||||||
elements[i] = elem[i];
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
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||||||
|
explicit vec(const T elem[size]) {
|
||||||
vec(const vec<T, size>& copy): vec(copy.elements) {}
|
for (int i = 0; i < size; i++) {
|
||||||
|
elements[i] = elem[i];
|
||||||
[[nodiscard]] inline T x() const {return elements[0];}
|
}
|
||||||
[[nodiscard]] inline T y() const {return elements[1];}
|
}
|
||||||
[[nodiscard]] inline T z() const {return elements[2];}
|
|
||||||
[[nodiscard]] inline T w() const {return elements[3];}
|
vec(const vec<T, size>& copy): vec(copy.elements) {}
|
||||||
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||||||
inline T& operator[](int index) {
|
[[nodiscard]] inline T x() const { return elements[0]; }
|
||||||
return elements[index];
|
|
||||||
}
|
[[nodiscard]] inline T y() const { return elements[1]; }
|
||||||
|
|
||||||
inline T operator[](int index) const {
|
[[nodiscard]] inline T z() const { return elements[2]; }
|
||||||
return elements[index];
|
|
||||||
}
|
[[nodiscard]] inline T w() const { return elements[3]; }
|
||||||
|
|
||||||
inline vec<T, size>& operator=(T f) {
|
inline T& operator[](int index) {
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
return elements[index];
|
||||||
elements[i] = f;
|
}
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||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
inline T operator[](int index) const {
|
||||||
|
return elements[index];
|
||||||
inline vec<T, size>& operator=(int i) {
|
}
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||||||
for (int _ = 0; _ < size; _++)
|
|
||||||
elements[_] = i;
|
inline vec<T, size>& operator=(T f) {
|
||||||
return *this;
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
}
|
elements[i] = f;
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
inline vec<T, size> operator-() {
|
}
|
||||||
T negativeCopy[size];
|
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
inline vec<T, size>& operator=(int i) {
|
||||||
negativeCopy[i] = -elements[i];
|
for (int _ = 0; _ < size; _++)
|
||||||
return vec<T, size>{negativeCopy};
|
elements[_] = i;
|
||||||
}
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
inline vec<T, size>& operator+=(const vec<T, size>& other) {
|
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
inline vec<T, size> operator-() {
|
||||||
elements[i] += other[i];
|
T negativeCopy[size];
|
||||||
return *this;
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
}
|
negativeCopy[i] = -elements[i];
|
||||||
|
return vec<T, size>{negativeCopy};
|
||||||
inline vec<T, size>& operator*=(const vec<T, size>& other) {
|
}
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
elements[i] *= other[i];
|
inline vec<T, size>& operator+=(const vec<T, size>& other) {
|
||||||
return *this;
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
}
|
elements[i] += other[i];
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
inline vec<T, size>& operator+=(T f) {
|
}
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
elements[i] += f;
|
inline vec<T, size>& operator*=(const vec<T, size>& other) {
|
||||||
return *this;
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
}
|
elements[i] *= other[i];
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
inline vec<T, size>& operator*=(T f) {
|
}
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
elements[i] *= f;
|
inline vec<T, size>& operator+=(T f) {
|
||||||
return *this;
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
}
|
elements[i] += f;
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
inline vec<T, size>& operator-=(const vec<T, size>& other) {
|
}
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
elements[i] -= other[i];
|
inline vec<T, size>& operator*=(T f) {
|
||||||
return *this;
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
}
|
elements[i] *= f;
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
inline vec<T, size>& operator-=(T f) {
|
}
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
elements[i] -= f;
|
inline vec<T, size>& operator-=(const vec<T, size>& other) {
|
||||||
return *this;
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
}
|
elements[i] -= other[i];
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
/**
|
}
|
||||||
* performs the dot product of left * right
|
|
||||||
*/
|
inline vec<T, size>& operator-=(T f) {
|
||||||
static inline T dot(const vec<T, size>& left, const vec<T, size>& right) {
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
T dot = 0;
|
elements[i] -= f;
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
return *this;
|
||||||
dot += left[i] * right[i];
|
}
|
||||||
return dot;
|
|
||||||
}
|
/**
|
||||||
};
|
* performs the dot product of left * right
|
||||||
|
*/
|
||||||
template<typename T, unsigned long size>
|
static inline T dot(const vec<T, size>& left, const vec<T, size>& right) {
|
||||||
inline vec<T, size> operator+(const vec<T, size>& left, const vec<T, size>& right) {
|
T dot = 0;
|
||||||
float initializer[size];
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
dot += left[i] * right[i];
|
||||||
initializer[i] = left[i] + right[i];
|
return dot;
|
||||||
return vec<T, size>{initializer};
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T, unsigned long size>
|
||||||
|
inline vec<T, size> operator+(const vec<T, size>& left, const vec<T, size>& right) {
|
||||||
|
float initializer[size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
initializer[i] = left[i] + right[i];
|
||||||
|
return vec<T, size>{initializer};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T, unsigned long size>
|
||||||
|
inline vec<T, size> operator-(const vec<T, size>& left, const vec<T, size>& right) {
|
||||||
|
float initializer[size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
initializer[i] = left[i] - right[i];
|
||||||
|
return vec<T, size>{initializer};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T, unsigned long size>
|
||||||
|
inline vec<T, size> operator+(const vec<T, size>& left, float f) {
|
||||||
|
float initializer[size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
initializer[i] = left[i] + f;
|
||||||
|
return vec<T, size>{initializer};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T, unsigned long size>
|
||||||
|
inline vec<T, size> operator-(const vec<T, size>& left, float f) {
|
||||||
|
float initializer[size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
initializer[i] = left[i] + f;
|
||||||
|
return vec<T, size>{initializer};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T, unsigned long size>
|
||||||
|
inline vec<T, size> operator+(float f, const vec<T, size>& right) {
|
||||||
|
float initializer[size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
initializer[i] = f + right[i];
|
||||||
|
return vec<T, size>{initializer};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T, unsigned long size>
|
||||||
|
inline vec<T, size> operator-(float f, const vec<T, size>& right) {
|
||||||
|
float initializer[size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
initializer[i] = f - right[i];
|
||||||
|
return vec<T, size>{initializer};
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
template<typename T, unsigned long size>
|
||||||
|
inline vec<T, size> operator*(const vec<T, size>& left, const vec<T, size>& right) {
|
||||||
|
float initializer[size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
initializer[i] = left[i] * right[i];
|
||||||
|
return vec<T, size>{initializer};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T, unsigned long size>
|
||||||
|
inline vec<T, size> operator*(const vec<T, size>& left, float f) {
|
||||||
|
float initializer[size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
initializer[i] = left[i] * f;
|
||||||
|
return vec<T, size>{initializer};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T, unsigned long size>
|
||||||
|
inline vec<T, size> operator*(float f, const vec<T, size>& right) {
|
||||||
|
float initializer[size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
initializer[i] = f * right[i];
|
||||||
|
return vec<T, size>{initializer};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T, unsigned long size>
|
||||||
|
inline vec<T, size> operator/(const vec<T, size>& left, float f) {
|
||||||
|
float initializer[size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
initializer[i] = left[i] / f;
|
||||||
|
return vec<T, size>{initializer};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef vec<float, 2> vec2f;
|
||||||
|
typedef vec<float, 3> vec3f;
|
||||||
|
typedef vec<float, 4> vec4f;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef vec<double, 2> vec2d;
|
||||||
|
typedef vec<double, 3> vec3d;
|
||||||
|
typedef vec<double, 4> vec4d;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef vec<int, 2> vec2i;
|
||||||
|
typedef vec<int, 3> vec3i;
|
||||||
|
typedef vec<int, 4> vec4i;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef vec<long long, 2> vec2l;
|
||||||
|
typedef vec<long long, 3> vec3l;
|
||||||
|
typedef vec<long long, 4> vec4l;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef vec<unsigned int, 2> vec2ui;
|
||||||
|
typedef vec<unsigned int, 3> vec3ui;
|
||||||
|
typedef vec<unsigned int, 4> vec4ui;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef vec<unsigned long long, 2> vec2ul;
|
||||||
|
typedef vec<unsigned long long, 3> vec3ul;
|
||||||
|
typedef vec<unsigned long long, 4> vec4ul;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef vec2f vec2;
|
||||||
|
typedef vec3f vec3;
|
||||||
|
typedef vec4f vec4;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T, unsigned long size>
|
|
||||||
inline vec<T, size> operator-(const vec<T, size>& left, const vec<T, size>& right) {
|
|
||||||
float initializer[size];
|
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
initializer[i] = left[i] - right[i];
|
|
||||||
return vec<T, size>{initializer};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
template<typename T, unsigned long size>
|
|
||||||
inline vec<T, size> operator+(const vec<T, size>& left, float f) {
|
|
||||||
float initializer[size];
|
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
initializer[i] = left[i] + f;
|
|
||||||
return vec<T, size>{initializer};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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|
||||||
template<typename T, unsigned long size>
|
|
||||||
inline vec<T, size> operator-(const vec<T, size>& left, float f) {
|
|
||||||
float initializer[size];
|
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
initializer[i] = left[i] + f;
|
|
||||||
return vec<T, size>{initializer};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T, unsigned long size>
|
|
||||||
inline vec<T, size> operator+(float f, const vec<T, size>& right) {
|
|
||||||
float initializer[size];
|
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
initializer[i] = f + right[i];
|
|
||||||
return vec<T, size>{initializer};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T, unsigned long size>
|
|
||||||
inline vec<T, size> operator-(float f, const vec<T, size>& right) {
|
|
||||||
float initializer[size];
|
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
initializer[i] = f - right[i];
|
|
||||||
return vec<T, size>{initializer};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T, unsigned long size>
|
|
||||||
inline vec<T, size> operator*(const vec<T, size>& left, const vec<T, size>& right) {
|
|
||||||
float initializer[size];
|
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
initializer[i] = left[i] * right[i];
|
|
||||||
return vec<T, size>{initializer};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T, unsigned long size>
|
|
||||||
inline vec<T, size> operator*(const vec<T, size>& left, float f) {
|
|
||||||
float initializer[size];
|
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
initializer[i] = left[i] * f;
|
|
||||||
return vec<T, size>{initializer};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T, unsigned long size>
|
|
||||||
inline vec<T, size> operator*(float f, const vec<T, size>& right) {
|
|
||||||
float initializer[size];
|
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
initializer[i] = f * right[i];
|
|
||||||
return vec<T, size>{initializer};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T, unsigned long size>
|
|
||||||
inline vec<T, size> operator/(const vec<T, size>& left, float f) {
|
|
||||||
float initializer[size];
|
|
||||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
|
||||||
initializer[i] = left[i] / f;
|
|
||||||
return vec<T, size>{initializer};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef vec<float, 2> vec2f;
|
|
||||||
typedef vec<float, 3> vec3f;
|
|
||||||
typedef vec<float, 4> vec4f;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef vec<double, 2> vec2d;
|
|
||||||
typedef vec<double, 3> vec3d;
|
|
||||||
typedef vec<double, 4> vec4d;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef vec<int, 2> vec2i;
|
|
||||||
typedef vec<int, 3> vec3i;
|
|
||||||
typedef vec<int, 4> vec4i;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef vec<long long, 2> vec2l;
|
|
||||||
typedef vec<long long, 3> vec3l;
|
|
||||||
typedef vec<long long, 4> vec4l;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef vec<unsigned int, 2> vec2ui;
|
|
||||||
typedef vec<unsigned int, 3> vec3ui;
|
|
||||||
typedef vec<unsigned int, 4> vec4ui;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef vec<unsigned long long, 2> vec2ul;
|
|
||||||
typedef vec<unsigned long long, 3> vec3ul;
|
|
||||||
typedef vec<unsigned long long, 4> vec4ul;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef vec2f vec2;
|
|
||||||
typedef vec3f vec3;
|
|
||||||
typedef vec4f vec4;
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif //BLT_TESTS_VECTORS_H
|
#endif //BLT_TESTS_VECTORS_H
|
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