hopefully finally fix vectors
parent
b088565d35
commit
2ad00c8895
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@ -25,7 +25,7 @@ namespace blt {
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template<typename T, uint32_t size>
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template<typename T, uint32_t size>
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struct vec {
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struct vec {
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protected:
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private:
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T elements[size]{};
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T elements[size]{};
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public:
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public:
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@ -39,14 +39,18 @@ namespace blt {
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elements[i] = *(args.begin() + i);
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elements[i] = *(args.begin() + i);
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}
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}
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explicit vec(const T elem[], uint32_t v_size) {
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explicit vec(const T elem[size]) {
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for (uint32_t i = 0; i < v_size; i++)
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for (uint32_t i = 0; i < size; i++)
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elements[i] = elem[i];
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elements[i] = elem[i];
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}
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}
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vec(const vec<T, size>& copy): vec(copy.elements, size) {}
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vec(const vec<T, size>& copy): vec(copy.elements) {}
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template<typename o_T, uint32_t o_size>
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template<typename o_T, uint32_t o_size>
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vec(const vec<o_T, o_size>& copy): vec(copy.elements, size) {}
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explicit vec(const vec<o_T, o_size>& copy) {
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for (uint32_t i = 0; i < o_size; i++)
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elements[i] = copy[i];
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}
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vec& operator=(const vec<T, size>& copy) {
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vec& operator=(const vec<T, size>& copy) {
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if (© == this)
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if (© == this)
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