constexpr on vecs
parent
3f0ea887cd
commit
9b86278a29
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
|
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
|
||||||
include(cmake/color.cmake)
|
include(cmake/color.cmake)
|
||||||
|
|
||||||
set(BLT_VERSION 0.16.20)
|
set(BLT_VERSION 0.16.21)
|
||||||
set(BLT_TEST_VERSION 0.0.1)
|
set(BLT_TEST_VERSION 0.0.1)
|
||||||
|
|
||||||
set(BLT_TARGET BLT)
|
set(BLT_TARGET BLT)
|
||||||
|
|
|
@ -28,13 +28,12 @@ namespace blt
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T, blt::u32 size>
|
template<typename T, blt::u32 size>
|
||||||
struct vec
|
struct vec {
|
||||||
{
|
|
||||||
static_assert(std::is_arithmetic_v<T> && "blt::vec must be created using an arithmetic type!");
|
static_assert(std::is_arithmetic_v<T> && "blt::vec must be created using an arithmetic type!");
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
std::array<T, size> elements;
|
std::array<T, size> elements;
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
vec()
|
constexpr vec()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (auto& v : elements)
|
for (auto& v : elements)
|
||||||
v = static_cast<T>(0);
|
v = static_cast<T>(0);
|
||||||
|
@ -46,13 +45,11 @@ namespace blt
|
||||||
* @param args list of args
|
* @param args list of args
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
template<typename U, std::enable_if_t<std::is_same_v<T, U> || std::is_convertible_v<U, T>, bool> = true>
|
template<typename U, std::enable_if_t<std::is_same_v<T, U> || std::is_convertible_v<U, T>, bool> = true>
|
||||||
vec(U t, std::initializer_list<U> args)
|
constexpr vec(U t, std::initializer_list<U> args): elements()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
auto b = args.begin();
|
auto b = args.begin();
|
||||||
for (auto& v : elements)
|
for (auto& v : elements) {
|
||||||
{
|
if (b == args.end()) {
|
||||||
if (b == args.end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
v = t;
|
v = t;
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -66,59 +63,65 @@ namespace blt
|
||||||
* @param args
|
* @param args
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
template<typename U, std::enable_if_t<std::is_same_v<T, U> || std::is_convertible_v<U, T>, bool> = true>
|
template<typename U, std::enable_if_t<std::is_same_v<T, U> || std::is_convertible_v<U, T>, bool> = true>
|
||||||
vec(std::initializer_list<U> args): vec(U(), args)
|
constexpr vec(std::initializer_list<U> args): vec(U(), args)
|
||||||
{}
|
{}
|
||||||
|
|
||||||
template<typename... Args>
|
template<typename... Args>
|
||||||
explicit vec(Args... args): vec(std::array<T, size>{static_cast<T>(args)...})
|
constexpr explicit vec(Args... args): vec(std::array<T, size>{static_cast<T>(args)...})
|
||||||
{}
|
{}
|
||||||
|
|
||||||
explicit vec(T t)
|
constexpr explicit vec(T t)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (auto& v : elements)
|
for (auto& v : elements)
|
||||||
v = t;
|
v = t;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
explicit vec(const T elem[size])
|
constexpr explicit vec(const T elem[size])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (size_t i = 0; i < size; i++)
|
for (size_t i = 0; i < size; i++)
|
||||||
elements[i] = elem[i];
|
elements[i] = elem[i];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
explicit vec(std::array<T, size> elem)
|
constexpr explicit vec(std::array<T, size> elem): elements(elem)
|
||||||
|
{}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename G, size_t base_size, std::enable_if_t<std::is_convertible_v<G, T>, bool> = true>
|
||||||
|
constexpr explicit vec(std::array<G, base_size> el): elements()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
auto b = elem.begin();
|
auto b = el.begin();
|
||||||
for (auto& v : elements)
|
auto m = elements.begin();
|
||||||
|
while (b != el.end() && m != elements.end())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
v = *b;
|
*m = *b;
|
||||||
|
++m;
|
||||||
++b;
|
++b;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[[nodiscard]] inline T x() const
|
[[nodiscard]] constexpr inline T x() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return elements[0];
|
return elements[0];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[[nodiscard]] inline T y() const
|
[[nodiscard]] constexpr inline T y() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static_assert(size > 1);
|
static_assert(size > 1);
|
||||||
return elements[1];
|
return elements[1];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[[nodiscard]] inline T z() const
|
[[nodiscard]] constexpr inline T z() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static_assert(size > 2);
|
static_assert(size > 2);
|
||||||
return elements[2];
|
return elements[2];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[[nodiscard]] inline T w() const
|
[[nodiscard]] constexpr inline T w() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static_assert(size > 3);
|
static_assert(size > 3);
|
||||||
return elements[3];
|
return elements[3];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[[nodiscard]] inline T magnitude() const
|
[[nodiscard]] constexpr inline T magnitude() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
T total = 0;
|
T total = 0;
|
||||||
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
@ -126,7 +129,7 @@ namespace blt
|
||||||
return std::sqrt(total);
|
return std::sqrt(total);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[[nodiscard]] inline vec<T, size> normalize() const
|
[[nodiscard]] constexpr inline vec<T, size> normalize() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
T mag = this->magnitude();
|
T mag = this->magnitude();
|
||||||
if (mag == 0)
|
if (mag == 0)
|
||||||
|
@ -134,24 +137,24 @@ namespace blt
|
||||||
return *this / mag;
|
return *this / mag;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline T& operator[](int index)
|
constexpr inline T& operator[](int index)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return elements[index];
|
return elements[index];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline T operator[](int index) const
|
constexpr inline T operator[](int index) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return elements[index];
|
return elements[index];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline vec<T, size>& operator=(T v)
|
constexpr inline vec<T, size>& operator=(T v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
||||||
elements[i] = v;
|
elements[i] = v;
|
||||||
return *this;
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline vec<T, size> operator-()
|
constexpr inline vec<T, size> operator-()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
vec<T, size> initializer{};
|
vec<T, size> initializer{};
|
||||||
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
@ -159,42 +162,42 @@ namespace blt
|
||||||
return vec<T, size>{initializer};
|
return vec<T, size>{initializer};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline vec<T, size>& operator+=(const vec<T, size>& other)
|
constexpr inline vec<T, size>& operator+=(const vec<T, size>& other)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
||||||
elements[i] += other[i];
|
elements[i] += other[i];
|
||||||
return *this;
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline vec<T, size>& operator*=(const vec<T, size>& other)
|
constexpr inline vec<T, size>& operator*=(const vec<T, size>& other)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
||||||
elements[i] *= other[i];
|
elements[i] *= other[i];
|
||||||
return *this;
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline vec<T, size>& operator+=(T f)
|
constexpr inline vec<T, size>& operator+=(T f)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
||||||
elements[i] += f;
|
elements[i] += f;
|
||||||
return *this;
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline vec<T, size>& operator*=(T f)
|
constexpr inline vec<T, size>& operator*=(T f)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
||||||
elements[i] *= f;
|
elements[i] *= f;
|
||||||
return *this;
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline vec<T, size>& operator-=(const vec<T, size>& other)
|
constexpr inline vec<T, size>& operator-=(const vec<T, size>& other)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
||||||
elements[i] -= other[i];
|
elements[i] -= other[i];
|
||||||
return *this;
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline vec<T, size>& operator-=(T f)
|
constexpr inline vec<T, size>& operator-=(T f)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
||||||
elements[i] -= f;
|
elements[i] -= f;
|
||||||
|
@ -204,7 +207,7 @@ namespace blt
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* performs the dot product of left * right
|
* performs the dot product of left * right
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
static inline constexpr T dot(const vec<T, size>& left, const vec<T, size>& right)
|
constexpr static inline T dot(const vec<T, size>& left, const vec<T, size>& right)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
T dot = 0;
|
T dot = 0;
|
||||||
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
for (blt::u32 i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
@ -212,7 +215,7 @@ namespace blt
|
||||||
return dot;
|
return dot;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static inline constexpr vec<T, size> cross(
|
constexpr static inline vec<T, size> cross(
|
||||||
const vec<T, size>& left, const vec<T, size>& right
|
const vec<T, size>& left, const vec<T, size>& right
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -223,7 +226,7 @@ namespace blt
|
||||||
left.x() * right.y() - left.y() * right.x()};
|
left.x() * right.y() - left.y() * right.x()};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static inline constexpr vec<T, size> project(
|
constexpr static inline vec<T, size> project(
|
||||||
const vec<T, size>& u, const vec<T, size>& v
|
const vec<T, size>& u, const vec<T, size>& v
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -232,42 +235,42 @@ namespace blt
|
||||||
return (du / dv) * v;
|
return (du / dv) * v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline auto* data()
|
constexpr inline auto* data()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return elements.data();
|
return elements.data();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[[nodiscard]] inline const auto* data() const
|
[[nodiscard]] constexpr inline const auto* data() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return elements.data();
|
return elements.data();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
auto begin()
|
constexpr auto begin()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return elements.begin();
|
return elements.begin();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
auto end()
|
constexpr auto end()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return elements.end();
|
return elements.end();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
auto rbegin()
|
constexpr auto rbegin()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return elements.rbegin();
|
return elements.rbegin();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
auto rend()
|
constexpr auto rend()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return elements.rend();
|
return elements.rend();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[[nodiscard]] auto cbegin() const
|
[[nodiscard]] constexpr auto cbegin() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return elements.cbegin();
|
return elements.cbegin();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[[nodiscard]] auto cend() const
|
[[nodiscard]] constexpr auto cend() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return elements.cend();
|
return elements.cend();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -435,11 +438,9 @@ namespace blt
|
||||||
template<typename ValueType, u32 size>
|
template<typename ValueType, u32 size>
|
||||||
inline blt::vec<ValueType, 2> make_vec2(const blt::vec<ValueType, size>& t, size_t fill = 0)
|
inline blt::vec<ValueType, 2> make_vec2(const blt::vec<ValueType, size>& t, size_t fill = 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if constexpr (size >= 2)
|
if constexpr (size >= 2) {
|
||||||
{
|
|
||||||
return blt::vec<ValueType, 2>(t.x(), t.y());
|
return blt::vec<ValueType, 2>(t.x(), t.y());
|
||||||
} else
|
} else {
|
||||||
{
|
|
||||||
return blt::vec<ValueType, 2>(t.x(), fill);
|
return blt::vec<ValueType, 2>(t.x(), fill);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -447,11 +448,9 @@ namespace blt
|
||||||
template<typename ValueType, u32 size>
|
template<typename ValueType, u32 size>
|
||||||
inline blt::vec<ValueType, 3> make_vec3(const blt::vec<ValueType, size>& t, size_t fill = 0)
|
inline blt::vec<ValueType, 3> make_vec3(const blt::vec<ValueType, size>& t, size_t fill = 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if constexpr (size >= 3)
|
if constexpr (size >= 3) {
|
||||||
{
|
|
||||||
return blt::vec<ValueType, 3>(t.x(), t.y(), t.z());
|
return blt::vec<ValueType, 3>(t.x(), t.y(), t.z());
|
||||||
} else
|
} else {
|
||||||
{
|
|
||||||
blt::vec<ValueType, 3> ret;
|
blt::vec<ValueType, 3> ret;
|
||||||
for (size_t i = 0; i < size; i++)
|
for (size_t i = 0; i < size; i++)
|
||||||
ret[i] = t[i];
|
ret[i] = t[i];
|
||||||
|
@ -464,11 +463,9 @@ namespace blt
|
||||||
template<typename ValueType, u32 size>
|
template<typename ValueType, u32 size>
|
||||||
inline blt::vec<ValueType, 4> make_vec4(const blt::vec<ValueType, size>& t, size_t fill = 0)
|
inline blt::vec<ValueType, 4> make_vec4(const blt::vec<ValueType, size>& t, size_t fill = 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if constexpr (size >= 4)
|
if constexpr (size >= 4) {
|
||||||
{
|
|
||||||
return blt::vec<ValueType, 4>(t.x(), t.y(), t.z(), t.w());
|
return blt::vec<ValueType, 4>(t.x(), t.y(), t.z(), t.w());
|
||||||
} else
|
} else {
|
||||||
{
|
|
||||||
blt::vec<ValueType, 4> ret;
|
blt::vec<ValueType, 4> ret;
|
||||||
for (size_t i = 0; i < size; i++)
|
for (size_t i = 0; i < size; i++)
|
||||||
ret[i] = t[i];
|
ret[i] = t[i];
|
||||||
|
@ -485,8 +482,7 @@ namespace blt
|
||||||
v1 = v.normalize();
|
v1 = v.normalize();
|
||||||
|
|
||||||
vec3 arbitraryVector{1, 0, 0};
|
vec3 arbitraryVector{1, 0, 0};
|
||||||
if (std::abs(vec3::dot(v, arbitraryVector)) > 0.9)
|
if (std::abs(vec3::dot(v, arbitraryVector)) > 0.9) {
|
||||||
{
|
|
||||||
arbitraryVector = vec3{0, 1, 0};
|
arbitraryVector = vec3{0, 1, 0};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -505,12 +501,10 @@ namespace blt
|
||||||
basis[0] = basis[0].normalize();
|
basis[0] = basis[0].normalize();
|
||||||
|
|
||||||
// iterate over the rest of the vectors
|
// iterate over the rest of the vectors
|
||||||
for (int i = 1; i < n; ++i)
|
for (int i = 1; i < n; ++i) {
|
||||||
{
|
|
||||||
// subtract the projections of the vector onto the previous basis vectors
|
// subtract the projections of the vector onto the previous basis vectors
|
||||||
vec3 new_vector = vectors[i];
|
vec3 new_vector = vectors[i];
|
||||||
for (int j = 0; j < i; ++j)
|
for (int j = 0; j < i; ++j) {
|
||||||
{
|
|
||||||
float projection = vec3::dot(vectors[i], basis[j]);
|
float projection = vec3::dot(vectors[i], basis[j]);
|
||||||
new_vector[0] -= projection * basis[j].x();
|
new_vector[0] -= projection * basis[j].x();
|
||||||
new_vector[1] -= projection * basis[j].y();
|
new_vector[1] -= projection * basis[j].y();
|
||||||
|
|
Loading…
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