not going to merge 4x4 into generalized
parent
d1aaf4db94
commit
ba10bd633e
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@ -1,6 +1,6 @@
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cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
|
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
|
||||||
include(cmake/color.cmake)
|
include(cmake/color.cmake)
|
||||||
set(BLT_VERSION 0.20.7)
|
set(BLT_VERSION 0.20.8)
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||||||
set(BLT_TEST_VERSION 0.0.1)
|
set(BLT_TEST_VERSION 0.0.1)
|
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set(BLT_TARGET BLT)
|
set(BLT_TARGET BLT)
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||||||
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@ -23,22 +23,109 @@ namespace blt
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||||||
class generalized_matrix
|
class generalized_matrix
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{
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{
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using matrix_t = generalized_matrix<T, rows, columns>;
|
using matrix_t = generalized_matrix<T, rows, columns>;
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enum class init_type
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{
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EMPTY,
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IDENTITY
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};
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explicit generalized_matrix(init_type type)
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{
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switch (type)
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{
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||||||
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case init_type::EMPTY:
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||||||
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break;
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||||||
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case init_type::IDENTITY:
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||||||
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set_identity();
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||||||
|
break;
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||||||
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}
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|
}
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public:
|
public:
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generalized_matrix() = default;
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generalized_matrix(const matrix_t& copy)
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{
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std::memcpy(data, copy.data, sizeof(matrix_t));
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|
}
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generalized_matrix(matrix_t&& move) noexcept
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{
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std::memcpy(data, move.data, sizeof(matrix_t));
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||||||
|
}
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matrix_t& operator=(const matrix_t& copy)
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{
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if (© == this)
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return *this;
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||||||
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std::memcpy(data, copy.data, sizeof(matrix_t));
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||||||
|
return *this;
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|
}
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explicit generalized_matrix(const T dat[rows * columns])
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{
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for (int i = 0; i < columns; i++)
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|
for (int j = 0; j < rows; j++)
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data[i][j] = dat[j + i * 4];
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}
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|
explicit generalized_matrix(const blt::vec<T, rows> dat[columns])
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|
{
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for (int i = 0; i < columns; i++)
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|
data[i] = dat[i];
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|
}
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static matrix_t make_empty()
|
static matrix_t make_empty()
|
||||||
{
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{
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matrix_t mat;
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return matrix_t{init_type::EMPTY};
|
||||||
return mat;
|
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||||||
}
|
}
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||||||
static matrix_t make_identity()
|
static matrix_t make_identity()
|
||||||
{
|
{
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||||||
static_assert(rows == columns && "Identity matrix must be square!");
|
static_assert(rows == columns && "Identity matrix must be square!");
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||||||
matrix_t mat = make_empty();
|
return matrix_t{init_type::IDENTITY};
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
auto& set_identity()
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{
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for (blt::u32 i = 0; i < rows; i++)
|
for (blt::u32 i = 0; i < rows; i++)
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||||||
mat[i][i] = 1;
|
data[i][i] = 1;
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||||||
|
return *this;
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|
}
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generalized_matrix<T, columns, rows> transpose()
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|
{
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||||||
|
generalized_matrix<T, columns, rows> mat;
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||||||
|
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||||||
|
for (blt::u32 i = 0; i < columns; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (blt::u32 j = 0; j < rows; j++)
|
||||||
|
mat[j][i] = data[i][j];
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|
}
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||||||
|
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||||||
return mat;
|
return mat;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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|
inline const blt::vec<T, rows>& operator[](int column) const
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||||||
|
{
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||||||
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return data[column];
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|
}
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||||||
|
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|
inline blt::vec<T, rows>& operator[](int column)
|
||||||
|
{
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||||||
|
return data[column];
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||||||
|
}
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||||||
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[[nodiscard]] inline T m(int row, int column) const
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||||||
|
{
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||||||
|
return data[column][row];
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||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
inline T m(int row, int column, T value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return data[column][row] = value;
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||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// adds the two mat4x4 left and right
|
// adds the two mat4x4 left and right
|
||||||
inline friend matrix_t operator+(const matrix_t& left, const matrix_t& right)
|
inline friend matrix_t operator+(const matrix_t& left, const matrix_t& right)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -75,9 +162,9 @@ namespace blt
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||||||
return mat;
|
return mat;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
inline friend vec<T, rows> operator*(const matrix_t& left, const vec<T, columns>& right)
|
inline friend vec <T, rows> operator*(const matrix_t& left, const vec <T, columns>& right)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
vec<T, rows> ret;
|
vec < T, rows > ret;
|
||||||
|
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||||||
for (int r = 0; r < rows; r++)
|
for (int r = 0; r < rows; r++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -89,9 +176,9 @@ namespace blt
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
// multiplies the const c with each element in the mat4x4 v
|
// multiplies the const c with each element in the mat4x4 v
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||||||
inline friend matrix_t operator*(float c, const matrix_t & v)
|
inline friend matrix_t operator*(float c, const matrix_t& v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
matrix_t mat{};
|
matrix_t mat = make_empty();
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < columns; i++)
|
for (int i = 0; i < columns; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -104,7 +191,7 @@ namespace blt
|
||||||
// same as above but for right sided constants
|
// same as above but for right sided constants
|
||||||
inline friend matrix_t operator*(const matrix_t& v, float c)
|
inline friend matrix_t operator*(const matrix_t& v, float c)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
matrix_t mat{};
|
matrix_t mat = make_empty();
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < columns; i++)
|
for (int i = 0; i < columns; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -117,7 +204,7 @@ namespace blt
|
||||||
// divides the mat4x4 by the constant c
|
// divides the mat4x4 by the constant c
|
||||||
inline friend matrix_t operator/(const matrix_t& v, float c)
|
inline friend matrix_t operator/(const matrix_t& v, float c)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
matrix_t mat{};
|
matrix_t mat = make_empty();
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < columns; i++)
|
for (int i = 0; i < columns; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -128,13 +215,13 @@ namespace blt
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// divides each element in the mat4x4 by over the constant
|
// divides each element in the mat4x4 by over the constant
|
||||||
inline friend matrix_t operator/(float c, const mat4x4& v)
|
inline friend matrix_t operator/(float c, const matrix_t& v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
matrix_t mat{};
|
matrix_t mat = make_empty();
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < columns; i++)
|
for (int i = 0; i < columns; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int j = 0; j < 4; j++)
|
for (int j = 0; j < rows; j++)
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||||||
mat.data[i][j] = c / v.data[i][j];
|
mat.data[i][j] = c / v.data[i][j];
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
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